Helsingfors söker en miljon virtuella besökare 2019

0a1a-131
0a1a-131

Den unika virtuella stadsturistupplevelsen har utvecklats av Helsingfors stad tillsammans med sin partner VR-studio ZOAN. Virtual Helsinki (VR-Helsinki) presenteras vid Slush, världens ledande startevenemang, 4-5 december.

Virtual Helsinki är en digital tvilling i Helsingfors som har skapats med hjälp av 3D-modellering. Målet är att profilera Helsingfors som ett centrum för VR / AR-expertis samt att locka en miljon virtuella besökare till Helsingfors under 2019.

”Virtuell turism är ett globalt intressant och växande tema. Konsumenterna blir alltmer medvetna om turismens klimatpåverkan och är angelägna om att fatta ansvarsfulla beslut. Virtuell turism stöder också Helsingfors eget mål att vara en pionjär inom hållbar turism och samtidigt stärka vårt rykte som en stad som använder de senaste digitala innovationerna, ”förklarar Laura Aalto, VD för Helsinki Marketing.

Stadsliv, design och natur

Helsingfors vann nyligen Europeiska kommissionens nya European Capital of Smart Tourism-tävling, vars utvärderingskriterier omfattade hållbar utveckling av turismen, användningen av digitalisering i turismtjänster, ett intressant kulturarv och innovativa turisterbjudanden. VR-Helsingfors kombinerar samma teman.

I den virtuella stadsupplevelsen som presenteras på Slush kan besökare njuta av en spännande rundtur på Senatstorget, hem till den legendariska finska arkitekten Alvar Aalto i Munkkiniemi och den rekreationsö Lonna. Turnén åtföljs av musik och växlande årstider.

Innehåll även av tjänsteleverantörer

Medan många aktörer inom turistnäringen redan marknadsför sina destinationer i 360-videor som kan visas på VR-headset, är konceptet för Virtual Helsinki bredare. VR-Helsinki tillåter besökare att röra sig fritt i datasimuleringen av Helsingfors, och olika ytterligare upplevelser kan skapas. I framtiden kommer VR-Helsinki att fungera som en digital plattform som gör det möjligt för tjänsteleverantörer att driva sina företag.

”Besökare kan till exempel besöka Helsingfors som det var i början av 20-talet eller köpa finska designprodukter och få dem levererade hem till dem med posten. Dessutom, när virtuell verklighet blir mer social inom en snar framtid, kan vänner från hela världen träffas och utforska virtuella destinationer tillsammans, förklarar Miikka Rosendahl, VD för ZOAN.

”Helsingfors vill erbjuda besökare fler imponerande upplevelser. Den virtuella stadsupplevelsen erbjuder obegränsade möjligheter att besöka Helsingfors från bekvämligheten av din egen soffa. VR-Helsingfors kan också användas för att marknadsföra Helsingfors som värdstad för kongresser och evenemang, tillägger Laura Aalto.

VR-Helsinki kommer att finnas tillgängligt från och med nästa år, till exempel från VR-innehållsbutiker och på olika evenemang och platser runt om i världen.

VAD MAN TA BORT FRÅN DENNA ARTIKEL:

  • Målet är att profilera Helsingfors som ett centrum för VR/AR-expertis, samt att locka en miljon virtuella besökare till Helsingfors under 2019.
  • I den virtuella stadsupplevelsen som presenteras på Slush kan besökarna njuta av en spännande rundtur på Senatstorget, den legendariske finske arkitekten Alvar Aaltos hem i Munkkiniemi och rekreationsön Lonna.
  • Helsingfors vann nyligen EU-kommissionens nya tävling European Capital of Smart Tourism, vars utvärderingskriterier omfattade hållbar utveckling av turismen, användningen av digitalisering i turismtjänster, ett intressant kulturarv och innovativa turismerbjudanden.

<

Om författaren

Chef Uppdragsredaktör

Chefredaktör för uppdraget är Oleg Siziakov

Dela till...